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The End Requirements ガイド

クイック回答

The End の入口、最終目的、レバー状態、出口条件、badge、cutscene 証拠を追跡します。

確認記録
公開: 最終確認: 大型アップデート後は再確認

クイック回答

The End は更新マップ名として確認済みですが、正確な ending trigger はまだゲームプレイ証拠待ちです。このページでは、入口、最終 objective、必要な鍵やレバー、完了を示す証拠を requirements として整理します。

入る前に確認すること

まず The End に入る直前のマップを記録します。現在の update では Manor、Backrooms、Poolrooms、The End が別の要素として扱われているため、どの扉、通路、prompt、lever、chase が The End へつながったかが重要です。

最終ルートを試す前に revive を残してください。ゲームが lobby に戻る、run を再開する、cutscene に移るなど、結果もルート情報の一部です。

確認する条件

条件記録する内容
入口The End がどこから始まるか、Manor / Backrooms / Poolrooms の後か。
Objective入った直後の正確な objective text や UI prompt。
Items最終行動前に必要な鍵、南京錠、レバー、扉状態。
MonsterThe Boiled One などが最終エリアに出るか。
Completiondoor open、cutscene、badge、teleport、lobby return、reward。
Failuredeath、revive、reset、softlock、trigger 不発、報酬なし。

実用メモ

The End が発動しない場合は、最後の locked door、直近の lever、前のマップに残った objective を確認します。最後の扉が開いても badge や cutscene がない場合は、ending solved ではなく completion-status issue として記録します。

よくあるミス

  • map transition や objective prompt なしに終盤の通路を The End と呼ぶ。
  • Manor の 5-key pattern を The End にそのまま当てはめる。
  • 死亡後に lever state が維持されるか確認しない。
  • run 終了直後の badge、teleport、lobby return を見逃す。
  • 前の objective を確認せず、一度の trigger 失敗で bug と決める。

完成攻略として書かない理由

完成した ending walkthrough には正確な route と trigger が必要です。現時点では verified evidence が不足しているため、requirements ページとして公開します。プレイヤーには今見るべき場所を示し、後で完全攻略にするための証拠も定義します。