Poolrooms Objective / Red Key ガイド
クイック回答
Poolrooms の赤い鍵、3 statues、3 valves、gate、softlock 可能性を確認するページ。正確な座標はゲームプレイ証拠待ちです。
クイック回答
Poolrooms にいる場合は、map-specific route として進めます。必要な鍵の状態を確認し、3 statues、3 valves、gate の順に変化を記録します。赤い鍵が見つからない場合は、小部屋、角、棚、段差、出口付近、lever / statue / valve 後に開いた場所を再確認します。正確な item 座標は未検証です。現在の公式 update は FUN mode、FUN 限定 Admin Abuse、new map、Locust/Boiled AI improved を挙げているため、古い Poolrooms route notes は fresh gameplay proof が必要です。
Poolrooms objective walkthrough
- current build の Poolrooms であることを確認する。Manor route、FUN mode route、別の new map と混同しない。
- gate を無理に進める前に、first room と side corridor で現在必要な key color を探す。
- 3 statues をすべて確認し、それぞれ inactive、activated、completed のどれかを記録する。
- 3 valves をすべて確認し、近くの通路、水部屋、gate progress が前後で変わったか記録する。
- statue、valve、key step のたびに gate へ戻り、状態変化を確認する。
- gate が閉じたままなら、missing statue、missing valve、lock color、death/revive state を比べてから再スタートする。
赤い鍵の確認順
- すでに拾った鍵の色を記録する。
- 各南京錠に戻り、別の色が先に必要か確認する。
- lever、statue、valve 後に変化した部屋へ戻る。
- 低い位置、出口枠、角を調べる。
- 死亡後に鍵がリセット、保持、移動したか確認する。
- 進行が変わらなければ再スタートして部屋順を記録する。
記録すること
| Clue | Example note |
|---|---|
| Room shape | long pool hall、square room、side corridor |
| Key color | green、purple、yellow、red、blue |
| Lock color | padlock / door の色 |
| Lever state | before lever、after lever、second lever |
| Statue state | statue 1/3 active、statue 2/3 missing、all statues checked |
| Valve state | valve 1/3 turned、valve 2/3 unchanged、all valves checked |
| Gate state | closed、unlocked、opened after statue / valve / key step |
| Death state | before revive、after revive、restarted run |
考えられる原因
- 赤い鍵が任意に見える小部屋にある。
- レバー後に新しい探索範囲が開く。
- statue または valve が未完了で、gate がまだ更新されていない。
- 別の色の鍵を先に使う必要がある。
- 死亡や revive 後に状態が変わった。
- アップデート後の softlock の可能性がある。
Gate and softlock recovery
gate が閉じたままなら、softlock と断定する前に1回だけ整理して確認します。3 statues、3 valves、すべての colored lock、death / revive 後の pickup reset を順番に見直します。同じ gate state のまま新しい interaction が出ない場合は、再スタートして room order、statue count、valve count、key colors、gate state を記録します。
まだ断定しないこと
このページは赤い鍵、statue、valve の保証座標をまだ公開しません。繰り返し確認できる gameplay proof が必要です。目的は、unknown で止めずに Poolrooms objective の進め方を示すことです。
Current-version verification target
次の gameplay capture では、まず current build で Poolrooms に到達できることを確認し、その後 first room、every key pickup、every padlock、every lever、all 3 statues、all 3 valves、red key state、gate behavior、death/revive behavior、Locust/Boiled AI behavior、exit trigger を記録します。
次の行動
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