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Backrooms、Poolrooms、The End ガイド

クイック回答

Backrooms、Poolrooms、The End のマップ別ヘルプ。ナビゲーション、赤い鍵、ending 条件を分けて扱います。

確認記録
公開: 最終確認: 大型アップデート後は再確認

クイック回答

Backrooms、Poolrooms、The End は、current build を再確認するまで prior update / historical map coverage として扱います。2026-09-02 に確認した現在の Roblox 説明では、この3つの map 名は直接出ておらず、FUN mode、FUN gamemode 限定の Admin Abuse、new map、Locust/Boiled AI improved、Bug Fixes、2 free revives が出ています。検索するプレイヤーのためにページは残しますが、古い map 名を current official wording として扱いません。

Backrooms は navigation、Poolrooms は key and padlock、The End は objective / ending trigger の retest context として分けます。

Backrooms チェックリスト

Backrooms を検索するプレイヤーは、説明より出口ルートを求めています。次のゲームプレイ確認では以下を記録します。

  • 入口条件: どこから始まるか、Manor の後か。
  • current build で Backrooms にまだ到達できるか、古い notes にだけ残っているか。
  • ランドマーク順: 繰り返す壁、扉、行き止まり、安全な戻り位置。
  • 必要アイテム: 鍵、ボタン、レバーの有無。
  • モンスター: The Boiled One などが出るか。
  • 出口条件: 扉、通路、目的表示、チェイス、レバー、または自動遷移。

Poolrooms チェックリスト

Poolrooms は似た水部屋、色付き鍵、アイテム欠落報告が中心になりやすいです。まず current build で Poolrooms にまだ到達できるかを確認し、そのうえで赤い鍵、他の色の鍵、レバーと南京錠の順番、死亡後のリセット、再スタートで直るかどうかを記録します。

The End チェックリスト

The End は正確なルートが確認されるまで requirements として扱います。まず current build で The End にまだ到達できるかを確認し、到達方法、最終 objective、鍵やレバー状態、最後の扉や出口合図、badge / cutscene / 報酬の有無を記録します。

マップルールを混ぜない

Manor で 5 keys + 2 levers という記録があっても、Backrooms、Poolrooms、The End に自動適用しません。各マップは個別にアイテム数、出口、失敗ケースを確認する必要があります。